Under panseret

Systemene som holder kurven ærlig

Reglene over er hva du merker. Dette er maskineriet under — bygget for at hvert tall skal bety noe, og for at du skal kunne spille med venner uansett hvor de er på stigen.

Stigen går begge veier

Gå ned til et trinn du har klarert og spill med venner på deres nivå. Karakteren fryses per trinn — samme level, gear, talents og bagger som da du forlot det. Å hoppe ned og opp igjen skal føles som om det aldri skjedde.

Per-trinn snapshot · ingen skalering

Hver boss er et delmål

En løype er ikke klarert før hver påkrevde boss er falt — ikke bare sluttbossen. Panelet viser hver boss som et steg som hukes av etter hvert. Skjulte og valgfrie bosser merkes «optional» og teller ikke mot opprykk.

Clear = hele løypa

Egen quest-logg

Ingen vanilla-quests. I stedet egne Deepward-quests som er trinnets mål — «ta alle bosser i trinn 2». Questloggen blir progresjons-UI-et, ved siden av panelet.

Quests = trinnets objektiver

Fast femmann, ingen skalering

Autobalance er av. Mangler dere folk, seedes bots til fem i rollene som mangler — du velger din egen. Bot-gear hentes fra samme tabell som ditt, så bottene er en kontrollert konstant, ikke en skjult dial.

Ærlige tall · alltid fem

Panelet i spillet

Et progresjonspanel (/tier, keybind Y) viser hvilket trinn du står på, clears mot kravet, hva trinnet kan gi deg av gear — og wipe-budsjettet ditt, før du går inn.

Din dybde, alltid synlig

Fra dag én

Dual spec fra første trinn. Epic flying til alle. Start-mount med en gang. Ingenting av framdriften din er gjemt bak grind — tiden går til å klatre, ikke til å vente.

Ingen kveld bortkastet